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  4. Pensée émue pour l'Amstrad CPC 6128 de 1985

Pensée émue pour l'Amstrad CPC 6128 de 1985

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  • occitel@mastodon.social Questo utente è esterno a questo forum
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    occitel@mastodon.social
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    #1

    Pensée émue pour l'Amstrad CPC 6128 de 1985.
    Si le monde ne jure que par les puces modernes, rappelons qu'avec 128 Ko de RAM, un Zilog Z80A et une puce sonore AY-3-8912, des développeurs fabriquaient des chefs-d'œuvre sans aucun tracker publicitaire ni mise à jour de 45 Go.

    Le vrai format propriétaire d'élite ? Les disquettes 3 pouces d'Hitachi. Plus chères que les 3,5", introuvables aujourd'hui, mais quel charme. 💾⚙️

    As-tu connu ?

    #Fediverse #RetroTech #ComputingHistory #Amstrad #Z80 #CP/M

    nasher@ludosphere.fr chaluchava@mastodon.social 2 Risposte Ultima Risposta
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    • occitel@mastodon.social occitel@mastodon.social

      Pensée émue pour l'Amstrad CPC 6128 de 1985.
      Si le monde ne jure que par les puces modernes, rappelons qu'avec 128 Ko de RAM, un Zilog Z80A et une puce sonore AY-3-8912, des développeurs fabriquaient des chefs-d'œuvre sans aucun tracker publicitaire ni mise à jour de 45 Go.

      Le vrai format propriétaire d'élite ? Les disquettes 3 pouces d'Hitachi. Plus chères que les 3,5", introuvables aujourd'hui, mais quel charme. 💾⚙️

      As-tu connu ?

      #Fediverse #RetroTech #ComputingHistory #Amstrad #Z80 #CP/M

      nasher@ludosphere.fr Questo utente è esterno a questo forum
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      nasher@ludosphere.fr
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      #2

      @occitel C'est par là que tout a commencé pour moi.

      brunus@mamot.fr 1 Risposta Ultima Risposta
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      • nasher@ludosphere.fr nasher@ludosphere.fr

        @occitel C'est par là que tout a commencé pour moi.

        brunus@mamot.fr Questo utente è esterno a questo forum
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        brunus@mamot.fr
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        #3

        @Nasher @occitel J'avais fait plusieurs "Amstrad Expo" à Paris... pendant lesquels j'échangeais discrètement les disquettes des derniers jeux, craqués, que je venais de recevoir...
        le CPC 6128 avait été précédé par un Zx81 et un Commodore Vic 20.

        nasher@ludosphere.fr 1 Risposta Ultima Risposta
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        • brunus@mamot.fr brunus@mamot.fr

          @Nasher @occitel J'avais fait plusieurs "Amstrad Expo" à Paris... pendant lesquels j'échangeais discrètement les disquettes des derniers jeux, craqués, que je venais de recevoir...
          le CPC 6128 avait été précédé par un Zx81 et un Commodore Vic 20.

          nasher@ludosphere.fr Questo utente è esterno a questo forum
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          nasher@ludosphere.fr
          scritto ultima modifica di
          #4

          @brunus @occitel De mémoire, j'avais qu'une poignée de jeux officiels, le reste était copié fourni par des collègues de mon père.

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            occitel@mastodon.social
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            #5

            @DarvenDissek Merci pour ce joli souvenir. C'est vrai que vendre une machine intégrée avait été une bonne idée pour promouvoir le CPC.

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            • occitel@mastodon.social occitel@mastodon.social

              Pensée émue pour l'Amstrad CPC 6128 de 1985.
              Si le monde ne jure que par les puces modernes, rappelons qu'avec 128 Ko de RAM, un Zilog Z80A et une puce sonore AY-3-8912, des développeurs fabriquaient des chefs-d'œuvre sans aucun tracker publicitaire ni mise à jour de 45 Go.

              Le vrai format propriétaire d'élite ? Les disquettes 3 pouces d'Hitachi. Plus chères que les 3,5", introuvables aujourd'hui, mais quel charme. 💾⚙️

              As-tu connu ?

              #Fediverse #RetroTech #ComputingHistory #Amstrad #Z80 #CP/M

              chaluchava@mastodon.social Questo utente è esterno a questo forum
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              chaluchava@mastodon.social
              scritto ultima modifica di
              #6

              @occitel je me souviens de jouer à Head over heels et Tomahawak un simulateur d'hélicoptère complètement incontrôlable. J'adorais les shoot'm up, mais j'ai oublié leurs noms.

              occitel@mastodon.social 1 Risposta Ultima Risposta
              0
              • mora@mastodon.uno mora@mastodon.uno ha condiviso questa discussione
              • chaluchava@mastodon.social chaluchava@mastodon.social

                @occitel je me souviens de jouer à Head over heels et Tomahawak un simulateur d'hélicoptère complètement incontrôlable. J'adorais les shoot'm up, mais j'ai oublié leurs noms.

                occitel@mastodon.social Questo utente è esterno a questo forum
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                scritto ultima modifica di
                #7

                @Chaluchava head over heels, était excellent !

                1 Risposta Ultima Risposta
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