@darksideofyogurt Altra cosa, negli altri tre giochi il tema è più chiaro. Non è per forza sviluppato in modo eccelso, ma si capisce subito dove vogliono andare a parare. E a parte forse quello dello scheletro, c'è anche un minimo di corrispondenza tra meccaniche ed estetiche. Nel tuo, il tema è meno immediato. Non dico in riferimento alla parola della jam, ma più in generale, proprio su... che player experience (o estetica, nell'MDA) dovrebbe evocarmi?