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  4. Speaking of block games, one thing I would really like to see across the board is support for small variations in the textures for the same block type.

Speaking of block games, one thing I would really like to see across the board is support for small variations in the textures for the same block type.

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    Oblomov
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    #1

    Speaking of block games, one thing I would really like to see across the board is support for small variations in the textures for the same block type. At scale, even the most detailed texture becomes monotonous, repetitive and potentially disorienting. Having small, subtle variations across the board would make it much more natural. The little familiarity I have with Luanti has given me an idea of the technical challenges behind implementing such a thing, but still.

    Michael J. Coffeyundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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    • Oblomovundefined Oblomov

      Speaking of block games, one thing I would really like to see across the board is support for small variations in the textures for the same block type. At scale, even the most detailed texture becomes monotonous, repetitive and potentially disorienting. Having small, subtle variations across the board would make it much more natural. The little familiarity I have with Luanti has given me an idea of the technical challenges behind implementing such a thing, but still.

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      Michael J. Coffey
      scritto ultima modifica di
      #2

      @oblomov Have you tried Vintage Story? I'm not sure how they do it, but (for example) grass has subtle variations in color across the surface, particularly as the local temperature and moisture transition.

      Oblomovundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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      • Michael J. Coffeyundefined Michael J. Coffey

        @oblomov Have you tried Vintage Story? I'm not sure how they do it, but (for example) grass has subtle variations in color across the surface, particularly as the local temperature and moisture transition.

        Oblomovundefined Questo utente è esterno a questo forum
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        Oblomov
        scritto ultima modifica di
        #3

        @michaelc I only learned of Vintage Story recently from a mention in a different Fedi post, so I haven't checked it out yet, but that's good to know, looks like it might be worth trying it out.

        Michael J. Coffeyundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        0
        • Oblomovundefined Oblomov ha condiviso questa discussione
        • Oblomovundefined Oblomov

          @michaelc I only learned of Vintage Story recently from a mention in a different Fedi post, so I haven't checked it out yet, but that's good to know, looks like it might be worth trying it out.

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          Michael J. Coffey
          scritto ultima modifica di
          #4

          @oblomov It's like Minecraft except that once they committed to it being a block game, they leaned into realism rather than cartoon-like visuals and processes.

          Getting planks
          MC: Punch a tree, craft planks
          VS: Collect flint and sticks. Make axe. Cut tree. Find clay and surface copper bits (or pan for copper in water). Craft and fire clay into crucible and blade molds. And tongs to hold the hot crucible. Cast a saw blade. Craft saw. Cut planks from logs. :)

          Oblomovundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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          0
          • Michael J. Coffeyundefined Michael J. Coffey

            @oblomov It's like Minecraft except that once they committed to it being a block game, they leaned into realism rather than cartoon-like visuals and processes.

            Getting planks
            MC: Punch a tree, craft planks
            VS: Collect flint and sticks. Make axe. Cut tree. Find clay and surface copper bits (or pan for copper in water). Craft and fire clay into crucible and blade molds. And tongs to hold the hot crucible. Cast a saw blade. Craft saw. Cut planks from logs. :)

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            Oblomov
            scritto ultima modifica di
            #5

            @michaelc ah, interesting. In that sense it seems closer to NodeCore then.

            Michael J. Coffeyundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            0
            • Oblomovundefined Oblomov

              @michaelc ah, interesting. In that sense it seems closer to NodeCore then.

              Michael J. Coffeyundefined Questo utente è esterno a questo forum
              Michael J. Coffeyundefined Questo utente è esterno a questo forum
              Michael J. Coffey
              scritto ultima modifica di
              #6

              @oblomov From what I've seen said about NodeCore, yeah, at least in a feeling of difficulty. VS also has some story to it (there's a *reason* there are monsters and ruins) that make it a little more coherent than just "yup, that's what the world's like."

              But I'm drifting away from grass textures. :)

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              • Francesco Maidaundefined
                Francesco Maida

                @francescotoniolo Perchè come nei film di exploitation degli anni 70/80, più che affidarsi a una trama solida la gimmick principale mi pare quella di concentrarsi sulla paura fisica e psicologica.

                Non è di per se un male... nel mondo del cinema ci sono case di produzione che ci campano con tanto di blasone da una vita.

                Il problema è che ultimamente nel mondo dei giochi indie, assieme alle meccaniche metroidvania mi sembra essere sempre di più il punto di riferimento di ogni produzione.

                per saperne di più

              • Otttozundefined
                Otttoz

                Chinatown film di Polanski ora su rai movie... Oscar...con Nicholson

                per saperne di più

              • Stefano Marinelliundefined
                Stefano Marinelli

                @seiz same there. The upload was over 20 it's maybe also related to overbooking.
                I've had Eolo for some years as FTTC wasn't covering my house, at that time. It was decent.

                per saperne di più

              • Razza Sbilencaundefined
                Razza Sbilenca

                @francina1909 @snow @PaoloParti @iltrenino che ha fatto @PaoloParti ?

                per saperne di più

              • Maronno Winchester :antifa:undefined
                Maronno Winchester :antifa:

                L'Indonesia impedirà agli atleti israeliani di partecipare ai Mondiali di ginnastica artistica di Giacarta - Il Post

                https://www.ilpost.it/2025/10/10/indonesia-vieta-visti-israele-mondiali-ginnastica/

                per saperne di più

              • Francesco Tonioloundefined
                Francesco Toniolo

                @cesco Premessa: non l'ho giocato e ho visto solo il trailer quindi so ben poco sul contenuto. Perché "videogioco di exploitation"?

                per saperne di più

              • Maronno Winchester :antifa:undefined
                Maronno Winchester :antifa:

                La pace dei vincitori | LA NOTIZIA

                https://www.lanotiziagiornale.it/la-pace-dei-vincitori/

                > Tra i pro Pal non vedo salti di gioia per la pace a Gaza. Invece quelli che festeggiano sono i palestinesi…
                I palestinesi, povera gente, festeggiano perché dalla notte scorsa dormono in tende senza essere bombardati, finché dura. Ma è tutto lì…

                per saperne di più

              • Evan Prodromouundefined
                Evan Prodromou

                @cwebber I sent someone a file today that was overdue by several weeks and thanked them for their patience in the email, later realising that they had more probably just silently given up on me.

                per saperne di più
              @pierobosio@soc.bosio.info
              Avvio NodeBB v4.6.0 Contributors
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