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  4. i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

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  • aevaundefined aeva

    I just want to calculate the current direction of tidal force from the observer's earth-relative position in space and time is that so wrong

    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdés
    scritto su ultima modifica di
    #3

    @aeva oh boy. I went down the rabbit hole of calculating star positions a few years ago, and the whole thing is... convoluted. Step one was calculating the Earth Rotation Angle, and that was... urgg

    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Jon Valdésundefined Jon Valdés

      @aeva oh boy. I went down the rabbit hole of calculating star positions a few years ago, and the whole thing is... convoluted. Step one was calculating the Earth Rotation Angle, and that was... urgg

      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
      aeva
      scritto su ultima modifica di
      #4

      @jon_valdes my hope was that the moon's position relative to the earth would be the one situation where geocentrism still holds enough water for a useful approximation, but I'm starting to think that this is a problem space where people don't typically seek useful approximations

      Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • aevaundefined aeva

        @jon_valdes my hope was that the moon's position relative to the earth would be the one situation where geocentrism still holds enough water for a useful approximation, but I'm starting to think that this is a problem space where people don't typically seek useful approximations

        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdés
        scritto su ultima modifica di
        #5

        @aeva what I found is most methods for calculating these things are approximations that break down if you deviate from the year 2000 by more than 5 millenia or something. It just depends on what you consider a "useful" approximation 😅

        aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        • Jon Valdésundefined Jon Valdés

          @aeva what I found is most methods for calculating these things are approximations that break down if you deviate from the year 2000 by more than 5 millenia or something. It just depends on what you consider a "useful" approximation 😅

          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aeva
          scritto su ultima modifica di
          #6

          @jon_valdes oh that's great. I figure for my use case it only has to be moderately accurate for the remainder of my lifespan however short or long that may be, and it's not really my problem if it accumulates a bit of drift after that

          Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • aevaundefined aeva

            @jon_valdes oh that's great. I figure for my use case it only has to be moderately accurate for the remainder of my lifespan however short or long that may be, and it's not really my problem if it accumulates a bit of drift after that

            Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
            Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
            Jon Valdés
            scritto su ultima modifica di
            #7

            @aeva perhaps the easiest way would be to look at how other programs do it. I spent a bunch of time reading code for Stellarium, for example. Perhaps that, or a website like this could help you?
            https://eyes.nasa.gov/apps/orrery/#/moon?time=2025-09-10T04:57:12.041+00:00

            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • Jon Valdésundefined Jon Valdés

              @aeva perhaps the easiest way would be to look at how other programs do it. I spent a bunch of time reading code for Stellarium, for example. Perhaps that, or a website like this could help you?
              https://eyes.nasa.gov/apps/orrery/#/moon?time=2025-09-10T04:57:12.041+00:00

              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aeva
              scritto su ultima modifica di
              #8

              @jon_valdes i found this a few hours ago http://www.geoastro.de/elevazmoon/basics/index.htm haven't had a chance to look at it in detail but it looked promising at first skim

              Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • aevaundefined aeva

                @jon_valdes i found this a few hours ago http://www.geoastro.de/elevazmoon/basics/index.htm haven't had a chance to look at it in detail but it looked promising at first skim

                Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                Josh Simmons
                scritto su ultima modifica di
                #9

                @aeva @jon_valdes I'm trying to remember what program we use to generate location accurate star charts in Avatar and Division... Maybe it can do the moon as well, will look it up later.

                Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

                  @aeva @jon_valdes I'm trying to remember what program we use to generate location accurate star charts in Avatar and Division... Maybe it can do the moon as well, will look it up later.

                  Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Josh Simmons
                  scritto su ultima modifica di
                  #10

                  @aeva @jon_valdes alright I think we just use data from sdss and reproject it for alpha centuri, blindly extrapolating for the correct date using the star velocity. so no complex orbital mechanics. However for the planetary bodies in solar system we use code derived from https://stjarnhimlen.se/comp/ppcomp.html

                  Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

                    @aeva @jon_valdes alright I think we just use data from sdss and reproject it for alpha centuri, blindly extrapolating for the correct date using the star velocity. so no complex orbital mechanics. However for the planetary bodies in solar system we use code derived from https://stjarnhimlen.se/comp/ppcomp.html

                    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Jon Valdés
                    scritto su ultima modifica di
                    #11

                    @dotstdy @aeva oh, nice!

                    Word of caution about calculating these things on the GPU: implementations of trigonometric functions on the GPU are less accurate than you'd hope, and if you calculate a bunch of sin() and cos() for your view direction per pixel, they turn out not to be accurate enough for stable movement across a 60° fov on a 4K screen. Particularly Intel, which seems to barely pass the D3D precision requirements there...

                    Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Jon Valdésundefined Jon Valdés

                      @dotstdy @aeva oh, nice!

                      Word of caution about calculating these things on the GPU: implementations of trigonometric functions on the GPU are less accurate than you'd hope, and if you calculate a bunch of sin() and cos() for your view direction per pixel, they turn out not to be accurate enough for stable movement across a 60° fov on a 4K screen. Particularly Intel, which seems to barely pass the D3D precision requirements there...

                      Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      Josh Simmons
                      scritto su ultima modifica di
                      #12

                      @jon_valdes @aeva right, yeah I should also mention all that is done on the cpu, and with double precision. I'm not really sure if you can even squeeze it to work with f32.

                      Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

                        @jon_valdes @aeva right, yeah I should also mention all that is done on the cpu, and with double precision. I'm not really sure if you can even squeeze it to work with f32.

                        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        Jon Valdés
                        scritto su ultima modifica di
                        #13

                        @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

                        aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • Jon Valdésundefined Jon Valdés

                          @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aeva
                          scritto su ultima modifica di
                          #14

                          @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                            Elena ``of Valhalla''

                            @silhelm @UnCoveredMyths on one hand, fair enough

                            on the other hand, now my mind is picturing some kind of industrial grade magnet holding a decently sized bag of stamps on the fridge

                            What Could Possibly Go Wrong?

                            per saperne di più

                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                            Elena ``of Valhalla''
                            @las_lallero quelle situazioni in cui speri profondamente che si tratti di un caso di pubblicità ingannevole
                            per saperne di più

                          • Elena Brescacinundefined
                            Elena Brescacin

                            Cosa odio di YouTube: l'offuscamento di alcune parole, per monetizzare.
                            Se racconti un fatto di cronaca alcuni scrivono "m0rt0" invece di "morto". Gli zeri al posto delle o. Idem l'oscuramento delle parole, ottenibile con tagli o eufemismi. Poi però disinformazione e odio girano liberi.

                            per saperne di più

                          • StarSlothundefined
                            StarSloth

                            @UnCoveredMyths I have way too many for that - I buy like a hundred at a time, lol.

                            per saperne di più

                          • Francy 🌻undefined
                            Francy 🌻

                            @Otttoz dove si può seguire la diretta?

                            per saperne di più

                          • Antilope Fusa 🏀:startrek:🖖undefined
                            Antilope Fusa 🏀:startrek:🖖

                            @extratrek si sicuramente, trovo solo che questa stagione sia un po' più debole ma insomma, bel lavoro. @thegib @Godai71

                            per saperne di più

                          • Otttozundefined
                            Otttoz

                            @francina1909 io invece protagonista nel Truman show...troppe coincidenze impossibili!

                            per saperne di più

                          • UnCoveredMythsundefined
                            UnCoveredMyths

                            @silhelm

                            We use a magnet to attach them to the fridge.

                            Hope you find them soon.

                            per saperne di più
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