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  4. i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

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  • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

    @jon_valdes @aeva right, yeah I should also mention all that is done on the cpu, and with double precision. I'm not really sure if you can even squeeze it to work with f32.

    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdés
    scritto su ultima modifica di
    #13

    @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Jon Valdésundefined Jon Valdés

      @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
      aeva
      scritto su ultima modifica di
      #14

      @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

      Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • aevaundefined aeva

        @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdés
        scritto su ultima modifica di
        #15

        @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

        https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

        aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        • Jon Valdésundefined Jon Valdés

          @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

          https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aeva
          scritto su ultima modifica di
          #16

          @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

          aevaundefined Jon Valdésundefined 2 Risposte Ultima Risposta
          • aevaundefined aeva

            @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
            aeva
            scritto su ultima modifica di
            #17

            @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • aevaundefined aeva

              @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aeva
              scritto su ultima modifica di
              #18

              @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

              aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • aevaundefined aeva

                @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aeva
                scritto su ultima modifica di
                #19

                @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

                Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • aevaundefined aeva

                  @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

                  Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Josh Simmons
                  scritto su ultima modifica di
                  #20

                  @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

                  aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • aevaundefined aeva

                    @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

                    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Jon Valdés
                    scritto su ultima modifica di
                    #21

                    @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

                    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Jon Valdésundefined Jon Valdés

                      @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aeva
                      scritto su ultima modifica di
                      #22

                      @jon_valdes @dotstdy 😧

                      1 Risposta Ultima Risposta
                      • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

                        @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        aeva
                        scritto su ultima modifica di
                        #23

                        @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

                        demofoxundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • aevaundefined aeva

                          @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

                          demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          demofox
                          scritto su ultima modifica di
                          #24

                          @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

                          aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • demofoxundefined demofox

                            @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aeva
                            scritto su ultima modifica di
                            #25

                            @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

                            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                            • aevaundefined aeva

                              @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

                              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              aeva
                              scritto su ultima modifica di
                              #26

                              @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                              Tom Forsythundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • aevaundefined aeva

                                @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                                Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Tom Forsyth
                                scritto su ultima modifica di
                                #27

                                @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes There's lots of versions of CPU sin/cos as well. The fastest is basically identical to the GPU one - about 12 bits of precision, IIRC. Then they do iteration internally if you want higher precision. There's no magic - everything costs!

                                As you noticed, sometimes it's better not to call sin-vs-cos, because you're not guaranteed to get magnitude 1.0. In those cases it's better to get sin and derive the other by doing sqrt(1-sin^2).

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                  @aeva oh lord https://www.youtube.com/watch?v=oUR6V4dQMmM

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                                • L'Anarchiversitarioundefined
                                  L'Anarchiversitario

                                  Contro il genocidio, la corsa alla guerra e al riarmo. Contro la complicità dello Stato e del capitale italiano, Iveco, Flying Basket e Leonardo in testa. Dal presidio a Bolzano dello scorso 11 settembre
                                  @anarchia
                                  Riceviamo e diffondiamo. Qui l’articolo originale: https://oltreilponte.noblogs.org/post/2025/09/11/bz-tanti-partecipanti-al-presidio-contro-leonardo-spa-flying-basket-e-idv-guerra-e-genocidio-partono-anche-da-qui/   Tanti partecipanti al presidio contro Leonardo spa,

                                  per saperne di più

                                • 𝓑𝓻𝓸𝓷𝓼𝓸𝓷  🐐undefined
                                  𝓑𝓻𝓸𝓷𝓼𝓸𝓷 🐐

                                  @adriananselmo

                                  A me Moshidon, loggato a Mastodon, visualizza tutto correttamente.

                                  Loggato al mio account Friendica ne sfrutta le API di compatibilità con Mastodon, limitandone un po' le possibilità. È come guidare una Ferrari in prima, ma funziona. Per tutto il resto uso il browser, anche se via browser Friendica è molto 𝘶𝘴𝘦𝘳-𝘶𝘯𝘧𝘳𝘪𝘦𝘯𝘥-𝘪𝘤𝘢 (adesso mezzo Fediverso mi bloccherà a causa di questo battutone).

                                  E solo per vedere le notifiche di Friendica faccio girare in background Fedilab.

                                  per saperne di più

                                • Francy 🌻undefined
                                  Francy 🌻

                                  @adriananselmo beh io userò il gatto come dispensatore di affetto.
                                  Ci potremmo usare a vicenda.

                                  per saperne di più

                                • Rosita Cundefined
                                  Rosita C

                                  @adriananselmo ovviamente siamo per la libertà. Ciascuno fa come crede. Io resto d'accordo con Chiara Valerio, questo non significa che ci sia una mancanza di rispetto.

                                  per saperne di più

                                • Snow  :gnu: :tux: :debian:undefined
                                  Snow :gnu: :tux: :debian:

                                  @DigiDavidex 😉

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                                • DigiDavidex :kde:undefined
                                  DigiDavidex :kde:

                                  @snow i bot vanno purgati subito 😎

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                                • Snow  :gnu: :tux: :debian:undefined
                                  Snow :gnu: :tux: :debian:

                                  Quando un nuovo account chiede di seguirmi e noto che in meno di 2 settimane segue 2100 account, ma ha zero post, qualche dubbio mi viene.🤔

                                  Respinto.

                                  #bot

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