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  4. 🐛🗡️☠️#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

🐛🗡️☠️#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

Pianificato Fissato Bloccato Spostato Senza categoria
screenshotsaturdaygoblingirlgameindiedevgamemakerpixelartドット絵
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  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

    The pose in earlier post is a little reference to the PC-Engine version of Tower of Druaga's "no chest found" level complete screen.

    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Miguel 🦑 Sternberg
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    #14

    For #screenshotsaturday, a hint/riddle screen that appears between dungeon floors. I showed a smaller slice of this screen awhile back, but now that it's in the game here's the full thing!

    #GoblinGirlGame
    #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

      For #screenshotsaturday, a hint/riddle screen that appears between dungeon floors. I showed a smaller slice of this screen awhile back, but now that it's in the game here's the full thing!

      #GoblinGirlGame
      #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

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      Miguel 🦑 Sternberg
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      #15

      When you try to be a ~🎶sneaky goblin🎶~ and fail.

      #GoblinGirlGame #screenshotsaturday
      #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

        When you try to be a ~🎶sneaky goblin🎶~ and fail.

        #GoblinGirlGame #screenshotsaturday
        #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

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        Miguel 🦑 Sternberg
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        #16

        #screenshotsaturday on a Sunday because I didn't have time yesterday.

        Attacking these knights will knock their helmets off, blinding them and making them go berserk, attacking anything and everything, including other monsters!

        #indiegame #indiedev #gamemaker #GoblinGirlGame

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        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

          #screenshotsaturday on a Sunday because I didn't have time yesterday.

          Attacking these knights will knock their helmets off, blinding them and making them go berserk, attacking anything and everything, including other monsters!

          #indiegame #indiedev #gamemaker #GoblinGirlGame

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          Miguel 🦑 Sternberg
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          #17

          New character reveal for #screenshotsaturday!

          Goblin girl X elf girl, frenemies for life.

          #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #pixelart #ドット絵

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          • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

            New character reveal for #screenshotsaturday!

            Goblin girl X elf girl, frenemies for life.

            #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #pixelart #ドット絵

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            Miguel 🦑 Sternberg
            scritto su ultima modifica di
            #18

            Bonus #screenshotsaturday, an animated gif of all the emotions I've drawn for the goblin girl portrait so far.

            #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #pixelart #ドット絵

            Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

              Bonus #screenshotsaturday, an animated gif of all the emotions I've drawn for the goblin girl portrait so far.

              #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #pixelart #ドット絵

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              Miguel 🦑 Sternberg
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              #19

              Game Dev Rule: Once you add a character portrait to your HUD, you are legally mandated to include Doom / Madou Monogatari style facial expressions to convey health status.

              #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

              Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                Game Dev Rule: Once you add a character portrait to your HUD, you are legally mandated to include Doom / Madou Monogatari style facial expressions to convey health status.

                #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

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                Miguel 🦑 Sternberg
                scritto su ultima modifica di
                #20

                In Game Dev Court: "Your honor, please ignore the fact that we broke this rule in Subway Dogs. There were so many guest dog portraits. We HAD to break the law!"

                Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                  In Game Dev Court: "Your honor, please ignore the fact that we broke this rule in Subway Dogs. There were so many guest dog portraits. We HAD to break the law!"

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                  Miguel 🦑 Sternberg
                  scritto su ultima modifica di
                  #21

                  Finished the portrait damage feature last night for Screenshot Saturday, posted it and then immediately spotted a few things I wanted to tweak.

                  First improved the death skull bubble to be spookier and look nicer with the cream coloured portrait outline...

                  #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵

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                  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                    Finished the portrait damage feature last night for Screenshot Saturday, posted it and then immediately spotted a few things I wanted to tweak.

                    First improved the death skull bubble to be spookier and look nicer with the cream coloured portrait outline...

                    #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵

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                    scritto su ultima modifica di
                    #22

                    ...Also added a fourth damage level so that she'll just have a couple cool scars when she's taken damage but isn't in any real danger yet. Saving the pristine face for when you have full health.

                    #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵 #monstergirl #indiedev

                    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                      ...Also added a fourth damage level so that she'll just have a couple cool scars when she's taken damage but isn't in any real danger yet. Saving the pristine face for when you have full health.

                      #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵 #monstergirl #indiedev

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                      Miguel 🦑 Sternberg
                      scritto su ultima modifica di
                      #23

                      Don't have time to do the variations and implement it right now, but had a good idea for the "just picked up a treasure" portrait animation. So I quickly threw this animation together while the idea was fresh.

                      #pixelart #ドット絵 #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev

                      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                        Don't have time to do the variations and implement it right now, but had a good idea for the "just picked up a treasure" portrait animation. So I quickly threw this animation together while the idea was fresh.

                        #pixelart #ドット絵 #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev

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                        Miguel 🦑 Sternberg
                        scritto su ultima modifica di
                        #24

                        Huh looks like a bug in mastodon, there is supposed be a delay at the end of the gif before she does the sparkle eyes again. Weird!

                        Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                          Huh looks like a bug in mastodon, there is supposed be a delay at the end of the gif before she does the sparkle eyes again. Weird!

                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                          Miguel 🦑 Sternberg
                          scritto su ultima modifica di
                          #25

                          Improved last weekend's damage facial expressions, adding blinks, flinches and some tween animations.

                          Going to post some of the subtle art stuff I'm doing to convey both the mechanics and her character with these...

                          #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

                          Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                            Improved last weekend's damage facial expressions, adding blinks, flinches and some tween animations.

                            Going to post some of the subtle art stuff I'm doing to convey both the mechanics and her character with these...

                            #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

                            Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                            Miguel 🦑 Sternberg
                            scritto su ultima modifica di
                            #26

                            Because in bump combat you're simultaneously hitting the enemy and getting hit, I kept the attack mode flinch to just the eyes, keeping her mouth unchanged.

                            It's really important that players don't feel they're doing something wrong when they attack enemies even though it means taking damage.

                            #pixelart #gamedev #GoblinGirlGame

                            Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                            • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                              Because in bump combat you're simultaneously hitting the enemy and getting hit, I kept the attack mode flinch to just the eyes, keeping her mouth unchanged.

                              It's really important that players don't feel they're doing something wrong when they attack enemies even though it means taking damage.

                              #pixelart #gamedev #GoblinGirlGame

                              Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                              Miguel 🦑 Sternberg
                              scritto su ultima modifica di
                              #27

                              If you aren't attacking the flinch is more expressive and involves the mouth. At first she takes her hits with a cheerful yelp, but eventually these get more pained looking.

                              She still reverts back to her smile no matter how beat up she gets though. She's small, but optimistic and scrappy!

                              #pixelart #gamedev #GoblinGirlGame

                              Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                If you aren't attacking the flinch is more expressive and involves the mouth. At first she takes her hits with a cheerful yelp, but eventually these get more pained looking.

                                She still reverts back to her smile no matter how beat up she gets though. She's small, but optimistic and scrappy!

                                #pixelart #gamedev #GoblinGirlGame

                                Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Miguel 🦑 Sternberg
                                scritto su ultima modifica di
                                #28

                                I created blinks for every level of damage, for both the attack and defend modes. Hopefully that doesn't come back to bite me as I expand the portrait animations.

                                A subtle detail, but once she's really hurt, her left and right eye blinks are a little out of sync.

                                Promise something other than damage faces for next week's screenshot Saturday! I've been busy on the dialogue system, so maybe that!

                                #goblingirlgame #pixelart #gamedev

                                Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                  I created blinks for every level of damage, for both the attack and defend modes. Hopefully that doesn't come back to bite me as I expand the portrait animations.

                                  A subtle detail, but once she's really hurt, her left and right eye blinks are a little out of sync.

                                  Promise something other than damage faces for next week's screenshot Saturday! I've been busy on the dialogue system, so maybe that!

                                  #goblingirlgame #pixelart #gamedev

                                  Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                  Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                  Miguel 🦑 Sternberg
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #29

                                  Time for the obligatory fourth wall breaking dialogue test!

                                  #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵 #indiedev
                                  #gamemaker #scribble #chatterbox

                                  Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                    Time for the obligatory fourth wall breaking dialogue test!

                                    #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵 #indiedev
                                    #gamemaker #scribble #chatterbox

                                    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                    Miguel 🦑 Sternberg
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #30

                                    This dialogue setup is built on @jujuadams 's fantastic Scribble (text rendering) and Chatterbox (narrative) GameMaker libraries, on top of my own pop-up window GUI library. That library is the same one driving the debugger menus I've shown before, earlier in this giant thread.

                                    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                      This dialogue setup is built on @jujuadams 's fantastic Scribble (text rendering) and Chatterbox (narrative) GameMaker libraries, on top of my own pop-up window GUI library. That library is the same one driving the debugger menus I've shown before, earlier in this giant thread.

                                      Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                      Miguel 🦑 Sternberg
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #31

                                      Here's what the script for that dialogue sequence looks like in the Yarn variant Chatterbox uses, this also has a bunch of Scribble formatting tags and a custom function for changing the character portraits mid-dialogue.

                                      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                        Here's what the script for that dialogue sequence looks like in the Yarn variant Chatterbox uses, this also has a bunch of Scribble formatting tags and a custom function for changing the character portraits mid-dialogue.

                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        Miguel 🦑 Sternberg
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #32

                                        I haven't implemented choices yet but plan to do that in the future, which will really unlock the power of yarn/Chatterbox.

                                        Having access to a rich narrative design tool like this has already sparked some great ideas for future features in this game.

                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                          I haven't implemented choices yet but plan to do that in the future, which will really unlock the power of yarn/Chatterbox.

                                          Having access to a rich narrative design tool like this has already sparked some great ideas for future features in this game.

                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          Miguel 🦑 Sternberg
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #33

                                          For #screenshotsaturday this week, I have a mockup of a campsite area. If you discovered enough secrets on the floors before, you'll be able to bank your new items and use the camp as a shortcut/save spot. If not you can still continue on to later floors.

                                          #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵 #indiedev

                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @cinciallegra ma gramellini non sa degli infiltrati da meloni?

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                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @emama @attualita cambiare nome e scegliere quello di Gramsci "Ordine nuovo"...i fasci impazziscono!
                                            🤣

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                                          • Giacinto Bocciaundefined
                                            Giacinto Boccia

                                            @DigiDavidex
                                            Meravigliosa la naturalezza con cui lo mostra l'interfaccia utente.

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                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @ilPost @news-ilPost cioè la montaruli fdi condannata in Cassazione ma libera e addirittura in commissione vigilanza rai e processiamo Salis?

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                                          • Redhotcyberundefined
                                            Redhotcyber

                                            🚀 Approfitta del 20% di sconto. 🎓 PROMPT ENGINEERING: dalle basi alla Cyber Security ad un prezzo promo.

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                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @woland64.bsky.social Il debito pubblico italiano ha raggiunto un nuovo massimo storico, superando i 3.070 miliardi di euro a giugno 2025, con una crescita netta di 18 miliardi rispetto al mese precedente, secondo i dati della Banca d'Italia,ammonta a circa 50.000 euro pro capite e rappresenta circa il 135% del PIL. Il debito, che costituisce uno dei più alti a livello globale, è influenzato dall'aumento delle spese pubbliche... sgoverno meloni pagare le società di rating non serve!

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                                          • libriperlapace.itundefined
                                            libriperlapace.it

                                            " Per me, la poesia non è ornamento:
                                            è dimora e ferita, respiro e veglia.
                                            Il poeta è guardiano del fragile e del gratuito,
                                            voce autentica che interroga la storia e il presente,
                                            offrendo alle nuove generazioni non nozioni,
                                            ma esperienze vive di verità e bellezza. "

                                            (GGio Loreley)

                                            per saperne di più

                                          • emama 🦉undefined
                                            emama 🦉

                                            Trump ha firmato un ordine esecutivo con cui dichiara ufficialmente il movimento Antifa “organizzazione terroristica”. Ecco la descrizione dell’associazione fatta da Trump nell’ordine:
                                            “Una iniziativa anarchica militarista che esplicitamente invita al rovesciamento del governo degli Stati Uniti, delle forze dell'ordine e del nostro sistema legale. Usa mezzi illegali per organizzare ed eseguire una campagna di violenza e terrorismo su scala nazionale per realizzare questi obiettivi”.

                                            @attualita

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