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  4. πŸ›πŸ—‘οΈβ˜ οΈ#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅

πŸ›πŸ—‘οΈβ˜ οΈ#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅

Pianificato Fissato Bloccato Spostato Senza categoria
screenshotsaturdaygoblingirlgameindiedevgamemakerpixelartγƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅
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  • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

    I haven't implemented choices yet but plan to do that in the future, which will really unlock the power of yarn/Chatterbox.

    Having access to a rich narrative design tool like this has already sparked some great ideas for future features in this game.

    Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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    Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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    #33

    For #screenshotsaturday this week, I have a mockup of a campsite area. If you discovered enough secrets on the floors before, you'll be able to bank your new items and use the camp as a shortcut/save spot. If not you can still continue on to later floors.

    #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #indiedev

    Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

      For #screenshotsaturday this week, I have a mockup of a campsite area. If you discovered enough secrets on the floors before, you'll be able to bank your new items and use the camp as a shortcut/save spot. If not you can still continue on to later floors.

      #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #indiedev

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      Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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      #34

      A thing I want to try to preserve from Druaga, or to use a more modern example, the chains of secrets in Spelunky, is the idea of an exploratory run. A session where the goal might not be to make permanent progress or win, but to poke at secrets you haven't solved yet and add to your knowledge.

      #GoblinGirlGame

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      • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

        A thing I want to try to preserve from Druaga, or to use a more modern example, the chains of secrets in Spelunky, is the idea of an exploratory run. A session where the goal might not be to make permanent progress or win, but to poke at secrets you haven't solved yet and add to your knowledge.

        #GoblinGirlGame

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        Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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        #35

        Cozy little goblin camp. I wonder what's for dinner?
        πŸ›πŸ³πŸ‘©β€πŸ³

        #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #indiedev

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        • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

          Cozy little goblin camp. I wonder what's for dinner?
          πŸ›πŸ³πŸ‘©β€πŸ³

          #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #indiedev

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          Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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          #36

          She drool.

          #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #monstergirl #indiedev

          Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

            She drool.

            #GoblinGirlGame #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #monstergirl #indiedev

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            Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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            #37

            I did a few variations before I landed on that version. I kinda like all of them? It's a fun expression to draw!

            Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

              I did a few variations before I landed on that version. I kinda like all of them? It's a fun expression to draw!

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              Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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              #38

              Food-brained!

              #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker

              Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                Food-brained!

                #GoblinGirlGame #monstergirl #indiedev #gamemaker

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                Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                scritto su ultima modifica di
                #39

                Didn't quite get this out in time for Screenshot Saturday, but still surprised that I managed to fully implement my mockup from last week in so little time!

                Including a bunch of stuff I'd put in my "polish this later" list, which I promptly ignored and implemented.

                Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                  Didn't quite get this out in time for Screenshot Saturday, but still surprised that I managed to fully implement my mockup from last week in so little time!

                  Including a bunch of stuff I'd put in my "polish this later" list, which I promptly ignored and implemented.

                  Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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                  Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                  scritto su ultima modifica di
                  #40

                  Experimenting with using my script expression tags to give character mouth flap animations while dialogue is drawing.

                  Going to automate and improve this later by hooking directly into Scribble's typist object, so the mouth will also automatically close during delays mid dialogue.

                  #goblingirlgame #gamemaker #gamedev

                  Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                    Experimenting with using my script expression tags to give character mouth flap animations while dialogue is drawing.

                    Going to automate and improve this later by hooking directly into Scribble's typist object, so the mouth will also automatically close during delays mid dialogue.

                    #goblingirlgame #gamemaker #gamedev

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                    Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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                    #41

                    Hmmmm... πŸ€”

                    #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker

                    Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                      Hmmmm... πŸ€”

                      #screenshotsaturday #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker

                      Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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                      Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                      scritto su ultima modifica di
                      #42

                      Bonus thinky goblin girl.

                      #monstergirl #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #GoblinGirlGame

                      Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                        Bonus thinky goblin girl.

                        #monstergirl #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅ #GoblinGirlGame

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                        Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                        scritto su ultima modifica di
                        #43

                        Bluesky has started an important ship building project.

                        https://bsky.app/profile/spookysquid.bsky.social/post/3lxsmistgq22f

                        Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                          Bluesky has started an important ship building project.

                          https://bsky.app/profile/spookysquid.bsky.social/post/3lxsmistgq22f

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                          Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                          scritto su ultima modifica di
                          #44

                          Realized I should probably post the full quality version of this here!

                          Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                            Realized I should probably post the full quality version of this here!

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                            Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                            scritto su ultima modifica di
                            #45

                            Really happy with these little action emote pop ups for examining and talking.

                            #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅

                            Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                            • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                              Really happy with these little action emote pop ups for examining and talking.

                              #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker #pixelart #γƒ‰γƒƒγƒˆη΅΅

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                              Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                              scritto su ultima modifica di
                              #46

                              They've appeared in earlier posts in the background, but wanted to show them big. Also last night I added a neat little transition when they pop up, using TweenGMS

                              Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                They've appeared in earlier posts in the background, but wanted to show them big. Also last night I added a neat little transition when they pop up, using TweenGMS

                                Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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                                Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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                                #47

                                Is she REALLY that forgetful?

                                #goblingirlgame #screenshotsaturday #indiedev #gamemaker

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                                • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                  Is she REALLY that forgetful?

                                  #goblingirlgame #screenshotsaturday #indiedev #gamemaker

                                  Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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                                  Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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                                  #48

                                  Going to dive a bit into the code for this one 🧡

                                  I mentioned awhile back that I'd come up with an idea for a way to automate dialogue animation with basically no extra work. The above is the result!

                                  Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                  • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                    Going to dive a bit into the code for this one 🧡

                                    I mentioned awhile back that I'd come up with an idea for a way to automate dialogue animation with basically no extra work. The above is the result!

                                    Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
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                                    Miguel πŸ¦‘ Sternberg
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                                    #49

                                    My original plan was to just have a static open and closed version of each facial expression depending on who was talking.

                                    Here's what the script for the new conversation looks like. A mix of native Chatterbox/Yarn and Scribble markup plus some of my own custom stuff. Details in alt text.

                                    Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                    • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                      My original plan was to just have a static open and closed version of each facial expression depending on who was talking.

                                      Here's what the script for the new conversation looks like. A mix of native Chatterbox/Yarn and Scribble markup plus some of my own custom stuff. Details in alt text.

                                      Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                      Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                      Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #50

                                      The real driver of all the portrait stuff is the markup:

                                      [character_name,expression]

                                      Which runs this GameMaker GML function.

                                      Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                      • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                        The real driver of all the portrait stuff is the markup:

                                        [character_name,expression]

                                        Which runs this GameMaker GML function.

                                        Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                        Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                        Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #51

                                        Breaking that function down. It's designed for both flexibility and laziness.

                                        First look for stage direction keywords. Right now that's just "exit" which lets me force a portrait to exit the screen before the conversation ends. I plan to add more.

                                        Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                        • Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Miguel πŸ¦‘ Sternberg

                                          Breaking that function down. It's designed for both flexibility and laziness.

                                          First look for stage direction keywords. Right now that's just "exit" which lets me force a portrait to exit the screen before the conversation ends. I plan to add more.

                                          Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                          Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined Questo utente Γ¨ esterno a questo forum
                                          Miguel πŸ¦‘ Sternberg
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #52

                                          If it doesn't find a state it looks to see if I have an appropriately named sprite in my project and runs a generic state that just loops the animation. So I can just drop a new image file into GameMaker and it's immediately accessible to the dialogue scripting system, no extra setup needed!

                                          Miguel πŸ¦‘ Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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                                          • Giacinto Bocciaundefined
                                            Giacinto Boccia

                                            @DigiDavidex
                                            Meravigliosa la naturalezza con cui lo mostra l'interfaccia utente.

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @ilPost @news-ilPost cioè la montaruli fdi condannata in Cassazione ma libera e addirittura in commissione vigilanza rai e processiamo Salis?

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @woland64.bsky.social Il debito pubblico italiano ha raggiunto un nuovo massimo storico, superando i 3.070 miliardi di euro a giugno 2025, con una crescita netta di 18 miliardi rispetto al mese precedente, secondo i dati della Banca d'Italia,ammonta a circa 50.000 euro pro capite e rappresenta circa il 135% del PIL. Il debito, che costituisce uno dei piΓΉ alti a livello globale, Γ¨ influenzato dall'aumento delle spese pubbliche... sgoverno meloni pagare le societΓ  di rating non serve!

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • libriperlapace.itundefined
                                            libriperlapace.it

                                            " Per me, la poesia non Γ¨ ornamento:
                                            Γ¨ dimora e ferita, respiro e veglia.
                                            Il poeta Γ¨ guardiano del fragile e del gratuito,
                                            voce autentica che interroga la storia e il presente,
                                            offrendo alle nuove generazioni non nozioni,
                                            ma esperienze vive di veritΓ  e bellezza. "

                                            (GGio Loreley)

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''
                                            @bellinghman @Uilebheist @feorag that's quite a big detour (and I believe on quite slow lines?)
                                            per saperne di piΓΉ

                                          • LaBombetta Rettilianaundefined
                                            LaBombetta Rettiliana

                                            Bruce Lee da Bari con Furore #buongiornissimomartedi

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • il Postundefined
                                            il Post

                                            Ilaria Salis dice di voler essere processata, ma in Italia - Il Post
                                            https://www.ilpost.it/2025/09/23/ilaria-salis-su-voto-revoca-immunita/?utm_source=flipboard&utm_medium=activitypub

                                            Pubblicato su News @news-ilPost

                                            per saperne di piΓΉ

                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''
                                            @Uilebheist β€œTrenitalia imagines” is very evocative as a description :D
                                            per saperne di piΓΉ
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