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  4. 🐛🗡️☠️#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

🐛🗡️☠️#screenshotsaturday #GoblinGirlGame#indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

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64 Post 1 Autori 0 Visualizzazioni
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  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

    Bluesky has started an important ship building project.

    https://bsky.app/profile/spookysquid.bsky.social/post/3lxsmistgq22f

    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Miguel 🦑 Sternberg
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    #44

    Realized I should probably post the full quality version of this here!

    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

      Realized I should probably post the full quality version of this here!

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      Miguel 🦑 Sternberg
      scritto su ultima modifica di
      #45

      Really happy with these little action emote pop ups for examining and talking.

      #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

        Really happy with these little action emote pop ups for examining and talking.

        #GoblinGirlGame #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵

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        Miguel 🦑 Sternberg
        scritto su ultima modifica di
        #46

        They've appeared in earlier posts in the background, but wanted to show them big. Also last night I added a neat little transition when they pop up, using TweenGMS

        Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

          They've appeared in earlier posts in the background, but wanted to show them big. Also last night I added a neat little transition when they pop up, using TweenGMS

          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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          Miguel 🦑 Sternberg
          scritto su ultima modifica di
          #47

          Is she REALLY that forgetful?

          #goblingirlgame #screenshotsaturday #indiedev #gamemaker

          Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

            Is she REALLY that forgetful?

            #goblingirlgame #screenshotsaturday #indiedev #gamemaker

            Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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            Miguel 🦑 Sternberg
            scritto su ultima modifica di
            #48

            Going to dive a bit into the code for this one 🧵

            I mentioned awhile back that I'd come up with an idea for a way to automate dialogue animation with basically no extra work. The above is the result!

            Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

              Going to dive a bit into the code for this one 🧵

              I mentioned awhile back that I'd come up with an idea for a way to automate dialogue animation with basically no extra work. The above is the result!

              Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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              Miguel 🦑 Sternberg
              scritto su ultima modifica di
              #49

              My original plan was to just have a static open and closed version of each facial expression depending on who was talking.

              Here's what the script for the new conversation looks like. A mix of native Chatterbox/Yarn and Scribble markup plus some of my own custom stuff. Details in alt text.

              Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                My original plan was to just have a static open and closed version of each facial expression depending on who was talking.

                Here's what the script for the new conversation looks like. A mix of native Chatterbox/Yarn and Scribble markup plus some of my own custom stuff. Details in alt text.

                Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                Miguel 🦑 Sternberg
                scritto su ultima modifica di
                #50

                The real driver of all the portrait stuff is the markup:

                [character_name,expression]

                Which runs this GameMaker GML function.

                Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                  The real driver of all the portrait stuff is the markup:

                  [character_name,expression]

                  Which runs this GameMaker GML function.

                  Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                  Miguel 🦑 Sternberg
                  scritto su ultima modifica di
                  #51

                  Breaking that function down. It's designed for both flexibility and laziness.

                  First look for stage direction keywords. Right now that's just "exit" which lets me force a portrait to exit the screen before the conversation ends. I plan to add more.

                  Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                    Breaking that function down. It's designed for both flexibility and laziness.

                    First look for stage direction keywords. Right now that's just "exit" which lets me force a portrait to exit the screen before the conversation ends. I plan to add more.

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                    Miguel 🦑 Sternberg
                    scritto su ultima modifica di
                    #52

                    If it doesn't find a state it looks to see if I have an appropriately named sprite in my project and runs a generic state that just loops the animation. So I can just drop a new image file into GameMaker and it's immediately accessible to the dialogue scripting system, no extra setup needed!

                    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                      If it doesn't find a state it looks to see if I have an appropriately named sprite in my project and runs a generic state that just loops the animation. So I can just drop a new image file into GameMaker and it's immediately accessible to the dialogue scripting system, no extra setup needed!

                      Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                      Miguel 🦑 Sternberg
                      scritto su ultima modifica di
                      #53

                      All the two frame talking animation files end with the suffex "_talk". When the function spots this in the expression string, it loads a different generic state with all the talk animation logic in it. Again no setup, it's entirely filename driven.

                      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                        All the two frame talking animation files end with the suffex "_talk". When the function spots this in the expression string, it loads a different generic state with all the talk animation logic in it. Again no setup, it's entirely filename driven.

                        Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                        Miguel 🦑 Sternberg
                        scritto su ultima modifica di
                        #54

                        Here's the talk state code. It checks Scribble's "typist" to see if the text bubble is in the process of typing out text. If it is typing that frame then the animation runs + adds a little tween bob up and down on the portrait for extra juice.

                        Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                          Here's the talk state code. It checks Scribble's "typist" to see if the text bubble is in the process of typing out text. If it is typing that frame then the animation runs + adds a little tween bob up and down on the portrait for extra juice.

                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                          Miguel 🦑 Sternberg
                          scritto su ultima modifica di
                          #55

                          if the typist isn't typing text this frame, it sets the mouth to the closed frame and pauses the animation, but lets the bob tween complete.

                          This means that the mouth flaps match up with the text typing and the result looks pretty close to hand keyed animated mouth flap without all the effort.

                          Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                            if the typist isn't typing text this frame, it sets the mouth to the closed frame and pauses the animation, but lets the bob tween complete.

                            This means that the mouth flaps match up with the text typing and the result looks pretty close to hand keyed animated mouth flap without all the effort.

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                            Miguel 🦑 Sternberg
                            scritto su ultima modifica di
                            #56

                            Obviously in a world in infinite art resources, fully animating these with proper phoneme shapes would look even better.

                            But realistically that's completely out of scope for a one artist game. I think this strikes a nice balance between that and just doing simple static images!

                            Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                            • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                              Obviously in a world in infinite art resources, fully animating these with proper phoneme shapes would look even better.

                              But realistically that's completely out of scope for a one artist game. I think this strikes a nice balance between that and just doing simple static images!

                              Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                              Miguel 🦑 Sternberg
                              scritto su ultima modifica di
                              #57

                              Bonus #screenshotsaturday!

                              After you talk to the elf you'll get this extra bit of text when examining the stone egg again.

                              Chatterbox makes it very easy to add little hidden bits of dialogue like this. Great library!
                              #goblingirlgame #gamemaker

                              Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                Bonus #screenshotsaturday!

                                After you talk to the elf you'll get this extra bit of text when examining the stone egg again.

                                Chatterbox makes it very easy to add little hidden bits of dialogue like this. Great library!
                                #goblingirlgame #gamemaker

                                Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                Miguel 🦑 Sternberg
                                scritto su ultima modifica di
                                #58

                                She yell!

                                #GoblinGirlGame #monstergirl #pixelart #ドット絵

                                Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                  She yell!

                                  #GoblinGirlGame #monstergirl #pixelart #ドット絵

                                  Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                  Miguel 🦑 Sternberg
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #59

                                  Someone on bluesky mentioned this ancient meme and I felt compelled.

                                  Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                  • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                    Someone on bluesky mentioned this ancient meme and I felt compelled.

                                    Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                    Miguel 🦑 Sternberg
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #60

                                    Talkin' about something tasty!

                                    #screenshotsaturday #monstergirl #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵

                                    Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                    • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                      Talkin' about something tasty!

                                      #screenshotsaturday #monstergirl #GoblinGirlGame #pixelart #ドット絵

                                      Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                      Miguel 🦑 Sternberg
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                                      #61

                                      BUMP COMBAT!

                                      #goblingirlgame #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵 #bumpcombat

                                      Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                      • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                        BUMP COMBAT!

                                        #goblingirlgame #indiedev #gamemaker #pixelart #ドット絵 #bumpcombat

                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        Miguel 🦑 Sternberg
                                        scritto ultima modifica di
                                        #62

                                        Have enough game now in #goblingirlgame that I made a little demo with a tutorial so I can throw it in front of friends.

                                        I do a regular library work session with
                                        @matthammill once a week, and we've been referring to this state as our respective projects being "game shaped now"

                                        Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                        • Miguel 🦑 Sternbergundefined Miguel 🦑 Sternberg

                                          Have enough game now in #goblingirlgame that I made a little demo with a tutorial so I can throw it in front of friends.

                                          I do a regular library work session with
                                          @matthammill once a week, and we've been referring to this state as our respective projects being "game shaped now"

                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          Miguel 🦑 Sternberg
                                          scritto ultima modifica di
                                          #63

                                          Definitely making #goblingirlgame for a very specific kinda retro games sicko, while also inviting others to join us.

                                          Miguel 🦑 Sternbergundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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                                          • Otttozundefined
                                            Otttoz

                                            @woland64.bsky.social Il debito pubblico italiano ha raggiunto un nuovo massimo storico, superando i 3.070 miliardi di euro a giugno 2025, con una crescita netta di 18 miliardi rispetto al mese precedente, secondo i dati della Banca d'Italia,ammonta a circa 50.000 euro pro capite e rappresenta circa il 135% del PIL. Il debito, che costituisce uno dei più alti a livello globale, è influenzato dall'aumento delle spese pubbliche... sgoverno meloni pagare le società di rating non serve!

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                                          • libriperlapace.itundefined
                                            libriperlapace.it

                                            " Per me, la poesia non è ornamento:
                                            è dimora e ferita, respiro e veglia.
                                            Il poeta è guardiano del fragile e del gratuito,
                                            voce autentica che interroga la storia e il presente,
                                            offrendo alle nuove generazioni non nozioni,
                                            ma esperienze vive di verità e bellezza. "

                                            (GGio Loreley)

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                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''
                                            @bellinghman @Uilebheist @feorag that's quite a big detour (and I believe on quite slow lines?)
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                                          • LaBombetta Rettilianaundefined
                                            LaBombetta Rettiliana

                                            Bruce Lee da Bari con Furore #buongiornissimomartedi

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                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''
                                            @Uilebheist “Trenitalia imagines” is very evocative as a description :D
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                                          • Alan Bellinghamundefined
                                            Alan Bellingham

                                            @valhalla @feorag @Uilebheist When we went to Italy in March, we took the long way around, with the actual border crossing being between Chur and Tirano, and got to Milan that way, before picking up a Frecciarossa there for Naples

                                            The tunnel from France to Italy had still been closed

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                                          • Riley S. Faelanundefined
                                            Riley S. Faelan

                                            Tirritate transphobes by dazzling them with polysyllabic words until they're unsure whether estragon or escargot is the hormone that they want to demonise.

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                                          • securityaffairsundefined
                                            securityaffairs

                                            #Canada's RCMP closes #TradeOgre, seizes $40M in country’s largest crypto bust
                                            https://securityaffairs.com/182467/cyber-crime/canadas-rcmp-closes-tradeogre-seizes-40m-in-countrys-largest-crypto-bust.html
                                            #securityaffairs #hacking

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