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  4. i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

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  • aevaundefined aeva

    @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

    Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Josh Simmons
    scritto su ultima modifica di
    #21

    @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • aevaundefined aeva

      @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Jon Valdés
      scritto su ultima modifica di
      #22

      @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

      aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • Jon Valdésundefined Jon Valdés

        @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
        aeva
        scritto su ultima modifica di
        #23

        @jon_valdes @dotstdy D:

        1 Risposta Ultima Risposta
        • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

          @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aeva
          scritto su ultima modifica di
          #24

          @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

          demofoxundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • aevaundefined aeva

            @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

            demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
            demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
            demofox
            scritto su ultima modifica di
            #25

            @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • demofoxundefined demofox

              @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

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              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aeva
              scritto su ultima modifica di
              #26

              @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

              aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • aevaundefined aeva

                @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aeva
                scritto su ultima modifica di
                #27

                @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                Tom Forsythundefined Jon Valdésundefined 2 Risposte Ultima Risposta
                • aevaundefined aeva

                  @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                  Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Tom Forsyth
                  scritto su ultima modifica di
                  #28

                  @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes There's lots of versions of CPU sin/cos as well. The fastest is basically identical to the GPU one - about 12 bits of precision, IIRC. Then they do iteration internally if you want higher precision. There's no magic - everything costs!

                  As you noticed, sometimes it's better not to call sin-vs-cos, because you're not guaranteed to get magnitude 1.0. In those cases it's better to get sin and derive the other by doing sqrt(1-sin^2).

                  Tom Forsythundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Tom Forsythundefined Tom Forsyth

                    @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes There's lots of versions of CPU sin/cos as well. The fastest is basically identical to the GPU one - about 12 bits of precision, IIRC. Then they do iteration internally if you want higher precision. There's no magic - everything costs!

                    As you noticed, sometimes it's better not to call sin-vs-cos, because you're not guaranteed to get magnitude 1.0. In those cases it's better to get sin and derive the other by doing sqrt(1-sin^2).

                    Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    Tom Forsyth
                    scritto su ultima modifica di
                    #29

                    @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes Also, if you care about precision at all, do range reduction yourself beforehand. Otherwise you have no idea how it's being done internally.

                    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                    • Tom Forsythundefined Tom Forsyth

                      @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes Also, if you care about precision at all, do range reduction yourself beforehand. Otherwise you have no idea how it's being done internally.

                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aeva
                      scritto su ultima modifica di
                      #30

                      @TomF @demofox @dotstdy @jon_valdes I already do the range reduction. I learned that the hard way once upon a time XD

                      1 Risposta Ultima Risposta
                      • aevaundefined aeva

                        wikipedia: even the ancient babylonians knew how to use math to figure out what the moon is up to

                        me: great how do i do that

                        wikipedia: 😏

                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        aeva
                        scritto su ultima modifica di
                        #31

                        today's extremely basic astronomy question that i'm finding surprisingly difficult to find an answer to: are geographic coordinates and equatorial coordinates the same coordinate system except one is for looking up and the other is for looking down, or is there some essential conversion step needed to correlate them?

                        https://en.wikipedia.org/wiki/Geographic_coordinate_system

                        https://en.wikipedia.org/wiki/Equatorial_coordinate_system

                        aevaundefined John Kaniarzundefined 2 Risposte Ultima Risposta
                        • aevaundefined aeva

                          today's extremely basic astronomy question that i'm finding surprisingly difficult to find an answer to: are geographic coordinates and equatorial coordinates the same coordinate system except one is for looking up and the other is for looking down, or is there some essential conversion step needed to correlate them?

                          https://en.wikipedia.org/wiki/Geographic_coordinate_system

                          https://en.wikipedia.org/wiki/Equatorial_coordinate_system

                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aeva
                          scritto su ultima modifica di
                          #32

                          i feel like i'm so close to getting this working. i found a simple implementation of ELP2000-85 that gives the approximate ecliptic coordinates and distance of the moon for a given julian century, i found math for translating between ecliptic and equatorial coordinates, and the math for working with the julian calendar looks easy enough, so i just need to figure out the missing conversions and decide on an internal time keeping standard

                          aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • aevaundefined aeva

                            i feel like i'm so close to getting this working. i found a simple implementation of ELP2000-85 that gives the approximate ecliptic coordinates and distance of the moon for a given julian century, i found math for translating between ecliptic and equatorial coordinates, and the math for working with the julian calendar looks easy enough, so i just need to figure out the missing conversions and decide on an internal time keeping standard

                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aeva
                            scritto su ultima modifica di
                            #33

                            i think astronomy would be a lot simpler if ancient peoples didn't get so hung up on conceptualizing celestial bodies as spheres and simply invented linear algebra first

                            rfundefined SnoopJundefined aevaundefined 3 Risposte Ultima Risposta
                            • aevaundefined aeva

                              i think astronomy would be a lot simpler if ancient peoples didn't get so hung up on conceptualizing celestial bodies as spheres and simply invented linear algebra first

                              rfundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              rfundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              rf
                              scritto su ultima modifica di
                              #34

                              @aeva On cosmology sequence breaks: Terence Tao noted that an ancient Greek heliocentrist got his arguments shot down because others said, hey, if the earth moves so much yet the stars seem to stay still, the universe would have to be *thousands* of times bigger than anyone figures it is. And how would you know, back then, it was way *more* than thousands of times bigger?

                              https://www.youtube.com/watch?v=YdOXS_9_P4U

                              aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • aevaundefined aeva

                                i think astronomy would be a lot simpler if ancient peoples didn't get so hung up on conceptualizing celestial bodies as spheres and simply invented linear algebra first

                                SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                SnoopJ
                                scritto su ultima modifica di
                                #35

                                @aeva a lot of things would be simpler if cults based on "perfect" shapes hadn't done all the [gestures] that they did

                                divine geometry is a helluva drug

                                SnoopJundefined aevaundefined 2 Risposte Ultima Risposta
                                • rfundefined rf

                                  @aeva On cosmology sequence breaks: Terence Tao noted that an ancient Greek heliocentrist got his arguments shot down because others said, hey, if the earth moves so much yet the stars seem to stay still, the universe would have to be *thousands* of times bigger than anyone figures it is. And how would you know, back then, it was way *more* than thousands of times bigger?

                                  https://www.youtube.com/watch?v=YdOXS_9_P4U

                                  aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                  aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                  aeva
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #36

                                  @rf they were so close lol

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  • SnoopJundefined SnoopJ

                                    @aeva a lot of things would be simpler if cults based on "perfect" shapes hadn't done all the [gestures] that they did

                                    divine geometry is a helluva drug

                                    SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                    SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                    SnoopJ
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #37

                                    @aeva on the other hand getting extremely horny for triangles is both funny and kinda relatable, so

                                    aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                    • SnoopJundefined SnoopJ

                                      @aeva a lot of things would be simpler if cults based on "perfect" shapes hadn't done all the [gestures] that they did

                                      divine geometry is a helluva drug

                                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                      aeva
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #38

                                      @SnoopJ we're still using spherical trig in astronomy today despite earth being an ellipsoid

                                      SnoopJundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                      • SnoopJundefined SnoopJ

                                        @aeva on the other hand getting extremely horny for triangles is both funny and kinda relatable, so

                                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                        aeva
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #39

                                        @SnoopJ mood

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                        • aevaundefined aeva

                                          @SnoopJ we're still using spherical trig in astronomy today despite earth being an ellipsoid

                                          SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          SnoopJundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                          SnoopJ
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                                          #40

                                          @aeva well, yea, because astronomy doesn't really give a shit what shape the earth is anyway

                                          Glyphundefined 1 Risposta Ultima Risposta
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                                          i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

                                          Gli ultimi otto messaggi ricevuti dalla Federazione
                                          • gabriele renziundefined
                                            gabriele renzi

                                            Is there a way to run a "phishing drill" program (e.g. send fake phishing emails designed to teach people not to click links) on normal gmail accounts not connected to GSuite?

                                            I'd like to do it for some members of my family.

                                            #security #phishing #askfedi

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                                          • EneaSuperundefined
                                            EneaSuper

                                            @GiorgiaMecojoni Valditara moralista di merda.

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                                          • Elena Brescacinundefined
                                            Elena Brescacin

                                            @lasiepedimore @Dunpiteog Una scusa in più per avere una giornata di lavoro in meno.
                                            Cosa penso io? Sono preoccupata: ripristinare le feste religiose temo sia un passo per levare via quelle laiche (tipo il 25 aprile).

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                                          • Luca Sironiundefined
                                            Luca Sironi

                                            @francina1909 auguri importanti Francy ❤️

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                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''
                                            @DMakarios I can't for my own life understand how this could happen, they must have been breeding in your home while you were out in the library!
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                                          • Giorgia Mecojoniundefined
                                            Giorgia Mecojoni

                                            Valditara sei er ministro daa scola: too potevi fà controllà er testo da na maestra de le elementari, no? 😩

                                            https://www.open.online/2025/09/18/scuola-consiglio-stato-sospende-parere-indicazioni-nazionali/

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                                          • Elena ``of Valhalla''undefined
                                            Elena ``of Valhalla''

                                            @ju quel pancino è una trappola, vero?

                                            /me offre la mano per farla annusare e poi la sposta senza scatti verso il pancino per fargli grattini, pensando mentalmente a dove si trova il disinfettante in caso di conseguenze :D

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                                          • aevaundefined
                                            aeva

                                            you ever wonder what gyros are made out of

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