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  4. i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

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  • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

    @aeva @jon_valdes alright I think we just use data from sdss and reproject it for alpha centuri, blindly extrapolating for the correct date using the star velocity. so no complex orbital mechanics. However for the planetary bodies in solar system we use code derived from https://stjarnhimlen.se/comp/ppcomp.html

    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Jon Valdés
    scritto su ultima modifica di
    #11

    @dotstdy @aeva oh, nice!

    Word of caution about calculating these things on the GPU: implementations of trigonometric functions on the GPU are less accurate than you'd hope, and if you calculate a bunch of sin() and cos() for your view direction per pixel, they turn out not to be accurate enough for stable movement across a 60° fov on a 4K screen. Particularly Intel, which seems to barely pass the D3D precision requirements there...

    Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Jon Valdésundefined Jon Valdés

      @dotstdy @aeva oh, nice!

      Word of caution about calculating these things on the GPU: implementations of trigonometric functions on the GPU are less accurate than you'd hope, and if you calculate a bunch of sin() and cos() for your view direction per pixel, they turn out not to be accurate enough for stable movement across a 60° fov on a 4K screen. Particularly Intel, which seems to barely pass the D3D precision requirements there...

      Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Josh Simmons
      scritto su ultima modifica di
      #12

      @jon_valdes @aeva right, yeah I should also mention all that is done on the cpu, and with double precision. I'm not really sure if you can even squeeze it to work with f32.

      Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

        @jon_valdes @aeva right, yeah I should also mention all that is done on the cpu, and with double precision. I'm not really sure if you can even squeeze it to work with f32.

        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
        Jon Valdés
        scritto su ultima modifica di
        #13

        @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

        aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        • Jon Valdésundefined Jon Valdés

          @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
          aeva
          scritto su ultima modifica di
          #14

          @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

          Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • aevaundefined aeva

            @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

            Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
            Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
            Jon Valdés
            scritto su ultima modifica di
            #15

            @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

            https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • Jon Valdésundefined Jon Valdés

              @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

              https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aeva
              scritto su ultima modifica di
              #16

              @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

              aevaundefined Jon Valdésundefined 2 Risposte Ultima Risposta
              • aevaundefined aeva

                @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                aeva
                scritto su ultima modifica di
                #17

                @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

                aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • aevaundefined aeva

                  @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

                  aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  aeva
                  scritto su ultima modifica di
                  #18

                  @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

                  aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • aevaundefined aeva

                    @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

                    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    aeva
                    scritto su ultima modifica di
                    #19

                    @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

                    1 Risposta Ultima Risposta
                    • aevaundefined aeva

                      @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

                      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      Jon Valdés
                      scritto su ultima modifica di
                      #20

                      @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                        @stefano_zan @caffeino

                        https://mastodon.uno/@80x24/113667842684623535

                        per saperne di più

                      • Max 🇪🇺🇮🇹undefined
                        Max 🇪🇺🇮🇹

                        @francina1909

                        Assomiglia a Rompina, la mia prima gattina, quando ero bambino.

                        per saperne di più

                      • Davide Tommasin ዳቪድundefined
                        Davide Tommasin ዳቪድ

                        @talksina condivido in toto. Anche la parte dei lego: erano gli anni 80 l'epoca in cui ho iniziato a giocarci ed in cantina oggi ho ancora una borsa di plastica piena di mattoncini lego sfusi (non si sa mai 😅)

                        per saperne di più

                      • OrionBelt©undefined
                        OrionBelt©

                        @ufficiozero mi piacerebbe sapere se nel brodo di chat control ci finiranno pure i proponenti o sono esentati perché hanno due buchi di culo😆🤐
                        LMMV* *non è un numero romano😁]

                        per saperne di più

                      • Alistella 🧚🍰:snwfnw:undefined
                        Alistella 🧚🍰:snwfnw:

                        @Paoblog vero

                        per saperne di più

                      • OrionBelt©undefined
                        OrionBelt©

                        @OpenSoul questa fa parte delle cucurbitacee del tipo meloni serpentini😁

                        per saperne di più

                      • Oloap :mastodon: :proton:undefined
                        Oloap :mastodon: :proton:

                        @stella parole sante

                        per saperne di più

                      • Alistella 🧚🍰:snwfnw:undefined
                        Alistella 🧚🍰:snwfnw:
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