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  4. i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

i nerd sniped myself tonight and i imagine the NSA operative who is assigned to me is very confused by the increasingly erratic and frustrated google searches for HOW DO I CALCULATE THE MOON WHERE IS THE MOON

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  • Jon Valdésundefined Jon Valdés

    @dotstdy @aeva at least for star positioning f32 was barely enough for me... as long as I rolled my own trig functions

    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
    aeva
    scritto su ultima modifica di
    #14

    @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

    Jon Valdésundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • aevaundefined aeva

      @jon_valdes @dotstdy blessedly I'm planning on doing this on the cpu, but 😧

      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
      Jon Valdés
      scritto su ultima modifica di
      #15

      @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

      https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

      aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • Jon Valdésundefined Jon Valdés

        @aeva @dotstdy if you want to see this in action, open this shadertoy on a few different GPUs and compare the output on each. Particularly fun if you have a pre-Arc Intel GPU...

        https://www.shadertoy.com/view/dtlyD8

        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
        aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
        aeva
        scritto su ultima modifica di
        #16

        @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

        aevaundefined Jon Valdésundefined 2 Risposte Ultima Risposta
        • aevaundefined aeva

          @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

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          aeva
          scritto su ultima modifica di
          #17

          @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

          aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
          • aevaundefined aeva

            @jon_valdes @dotstdy it's bizarre seeing my 10 year old telephone's mali do better at... anything at all

            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
            aeva
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            #18

            @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

            aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
            • aevaundefined aeva

              @jon_valdes @dotstdy though I guess the corner the intel case is cutting is where the slope starts to level out so I guess that makes sense. are CPU trig functions just as bad?

              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
              aeva
              scritto su ultima modifica di
              #19

              @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

              Josh Simmonsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
              • aevaundefined aeva

                @jon_valdes @dotstdy would mollytime get a warmer, fuller sound if i switched to expensive software sine waves :3

                Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                Josh Simmonsundefined Questo utente è esterno a questo forum
                Josh Simmons
                scritto su ultima modifica di
                #20

                @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

                aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                • aevaundefined aeva

                  @jon_valdes @dotstdy my laptop has a recent-ish Xe gpu

                  Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Jon Valdésundefined Questo utente è esterno a questo forum
                  Jon Valdés
                  scritto su ultima modifica di
                  #21

                  @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

                  aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Jon Valdésundefined Jon Valdés

                    @aeva @dotstdy Yup! I was using trig to calculate screen positions for the stars. And as the skydome rotates, when the sin/cos of some stars happened to cross those bright lines you're seeing, they'd first slow down, and then jump over a very specific line in the sky. Was great 🙄

                    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                    aeva
                    scritto su ultima modifica di
                    #22

                    @jon_valdes @dotstdy 😧

                    1 Risposta Ultima Risposta
                    • Josh Simmonsundefined Josh Simmons

                      @aeva @jon_valdes generally cpu trig is not so bad, but does vary between platforms if you're just calling the c stdlib functions (but we're talking differences of 1 ulp or so). so yes, absolutely you can get a warmer fuller soundstage by switching to a different sin.

                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                      aeva
                      scritto su ultima modifica di
                      #23

                      @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

                      demofoxundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • aevaundefined aeva

                        @dotstdy @jon_valdes maybe I'll call the expensive exact soft sin oscillator "gold plated sin" 🤔

                        demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        demofoxundefined Questo utente è esterno a questo forum
                        demofox
                        scritto su ultima modifica di
                        #24

                        @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

                        aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        • demofoxundefined demofox

                          @aeva @dotstdy @jon_valdes start a new genre "deca-dance"

                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                          aeva
                          scritto su ultima modifica di
                          #25

                          @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

                          aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                          • aevaundefined aeva

                            @demofox @dotstdy @jon_valdes well so far I can't tell the difference by ear between the soft sin and the double precision sin that clang gives me

                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
                            aeva
                            scritto su ultima modifica di
                            #26

                            @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                            Tom Forsythundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                            • aevaundefined aeva

                              @demofox @dotstdy @jon_valdes assuming I didn't screw anything up adapting Jon's shader toy, the 30 iteration soft sin also has the surprising property of being able to clip out of the expected -1.0 to 1.0 output range https://github.com/Aeva/mollytime/blob/af58e9237903856b6193a116ae6408038dc47d4a/src/patch.cpp#L319

                              Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                              Tom Forsyth
                              scritto su ultima modifica di
                              #27

                              @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes There's lots of versions of CPU sin/cos as well. The fastest is basically identical to the GPU one - about 12 bits of precision, IIRC. Then they do iteration internally if you want higher precision. There's no magic - everything costs!

                              As you noticed, sometimes it's better not to call sin-vs-cos, because you're not guaranteed to get magnitude 1.0. In those cases it's better to get sin and derive the other by doing sqrt(1-sin^2).

                              Tom Forsythundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                              • Tom Forsythundefined Tom Forsyth

                                @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes There's lots of versions of CPU sin/cos as well. The fastest is basically identical to the GPU one - about 12 bits of precision, IIRC. Then they do iteration internally if you want higher precision. There's no magic - everything costs!

                                As you noticed, sometimes it's better not to call sin-vs-cos, because you're not guaranteed to get magnitude 1.0. In those cases it's better to get sin and derive the other by doing sqrt(1-sin^2).

                                Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Tom Forsythundefined Questo utente è esterno a questo forum
                                Tom Forsyth
                                scritto su ultima modifica di
                                #28

                                @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes Also, if you care about precision at all, do range reduction yourself beforehand. Otherwise you have no idea how it's being done internally.

                                aevaundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                                • Tom Forsythundefined Tom Forsyth

                                  @aeva @demofox @dotstdy @jon_valdes Also, if you care about precision at all, do range reduction yourself beforehand. Otherwise you have no idea how it's being done internally.

                                  aevaundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                                  aeva
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #29

                                  @TomF @demofox @dotstdy @jon_valdes I already do the range reduction. I learned that the hard way once upon a time XD

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  Rispondi
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                                    @francina1909 bisogna dar fiducia, sempre...

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                                  • adriananselmoundefined
                                    adriananselmo

                                    Non ho voglia di dormire da sola. Una trasferta breve, capitata anche al momento giusto per capirci e mancarci, ma comunque non ho voglia di stare sola.

                                    per saperne di più

                                  • Poliedricaundefined
                                    Poliedrica

                                    @adriananselmo eh già. Io ho provato e riprovato più volte ad entrarci ma, come si vede anche dall’immagine che hanno utilizzato per il link, è proprio fatto male. L’usabilità, la grafica ti fa pensare che c’è qualcosa che non va.

                                    per saperne di più

                                  • adriananselmoundefined
                                    adriananselmo

                                    @ro @eccosilvia a Gaza è genocidio tutto il resto sono cazzate...

                                    per saperne di più

                                  • The Gib :startrek:undefined
                                    The Gib :startrek:

                                    @antilopefusa @extratrek @Godai71
                                    L'episodio finale è, come molti di questa stagione, un'idea interessante ma sviluppata male; parlo di coerenza, non di romanticismo (in senso lato) che è inequivocabile.

                                    Ammp questa stagione rimane sotto tono rispetto alle altre, e "Capitan Marvel Batel" 😉 ne è la "degna" conclusione.

                                    Un plauso alla colonna sonora, "Wait" degli M83 (quelli di "Oblivion" con Tommaso Crociera).

                                    P.S. i rimandi ad altro ST ed oltre sono talmente tanti che stordiscono.

                                    per saperne di più

                                  • Rosita Cundefined
                                    Rosita C

                                    @eccosilvia è una persona molto intelligente. Appunto, non è una questione di mancanza di rispetto, le identità sono libere di esistere. Le etichette ghettizzano e non uniscono. Il dolore di perdere un figlio è disumano, pare sia difficile pure definire quello che sta accadendo a Gaza, se genocidio o no...

                                    @adriananselmo

                                    per saperne di più

                                  • adriananselmoundefined
                                    adriananselmo

                                    @eccosilvia sarà che io invece la considero una grande ipocrita e neanche mi piace la Gheno che invece è stata promotrice dello schwa. Credo comunque che il tuo esempio non regga. Non si tratta di definire una situazione particolare ma di uscire dal concetto di normalità e binarismo di genere, entrambi condizionamenti culturali... illuminante in questo senso è Questioni di un certo genere de Il Post...

                                    @ro

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                                  • Silviaundefined
                                    Silvia

                                    @ro @adriananselmo
                                    Ho una buona opinione di Chiara Valerio, la trovo sempre molto attenta al tema delle varie identità e che se ne porti rispetto. La ascolto anche per saperne di più in merito. Mi è chiaro che, essendo in linea con la lingua che mi definisce, mi avvalgo della fortuna di non sentirmi esclusa. Non significa però che voglia appositamente ignorare o negare che esistano altre identità, perchè non uso la schwa. Penso pure che non esiste termine per un genitore che perde il figlio.

                                    per saperne di più
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